
Zacznij PAYDAY 3 od samouczka, poznawaj cele napadów na poziomie Normal i uzgadniaj z drużyną działania podczas skradania, walki oraz ucieczki. Normal to polecany przez społeczność poziom do nauki, a nie obowiązkowy warunek rozpoczęcia gry; samouczek służy natomiast poznaniu podstaw. Przed napadem sprawdź, czy kontrakt wymaga skradania, a jeśli dopuszcza otwartą walkę, ustal z drużyną, jak zareagujecie na alarm.
Najpierw poznaj napad, potem zwiększaj trudność
PAYDAY 3 to kooperacyjna strzelanka pierwszoosobowa o napadach, przeznaczona dla jednej do czterech osób. Samouczek przedstawia podstawy, a rozpoczęcie od poziomu Normal pozwala skupić naukę na mapie i zadaniach konkretnego napadu. Społecznościowe wskazówki łączą znajomość otoczenia oraz celów z odpowiednim ustawianiem się, dlatego podczas pierwszych prób zwracaj uwagę na miejsca, w których trzeba wykonać zadanie. Trudniejsze poziomy warto zostawić na moment, gdy lepiej rozumiesz przebieg napadu i masz więcej umiejętności do dyspozycji.
Przygotuj wyposażenie wspólnie z drużyną
Możesz dostosować wygląd swojej postaci, jej wyposażenie i umiejętności, a przygotowanie przed napadem daje możliwość zmiany zestawu sprzętu. Wykorzystaj ten moment, żeby uzgodnić z pozostałymi graczami plan działania oraz to, co każdy zamierza zabrać. Współpraca ma znaczenie zwłaszcza pod presją policji, więc już podczas przygotowań porozmawiajcie o tym, jak wybrane wyposażenie wpisuje się w działania całego zespołu.
W zestawie wyposażenia są osobne miejsca na broń główną, broń dodatkową i broń OVERKILL. Dostępny sprzęt do rozstawienia obejmuje zaopatrzenie związane ze zdrowiem, pancerzem i amunicją. Powiedz drużynie, jakie zapasy zabierasz, aby pozostali wiedzieli, jakie wsparcie przewiduje wasz zestaw wyposażenia i kto je ze sobą wnosi.
Zrozum działanie bez maski i zasady obszarów publicznych
Casing Mode oznacza stan, w którym postać nie ma założonej maski, ale nadal może wchodzić w interakcje z otoczeniem. Niektóre napady da się nawet ukończyć bez zakładania maski, choć nie należy zakładać, że taka możliwość istnieje w każdym z nich. Podczas poznawania napadu sprawdzaj więc dostępne interakcje także bez maski, zamiast traktować jej założenie jako konieczny początek wszystkich działań.
Demonstracja skradania z 2023 roku, nagrana przed przebudową samouczków w aktualizacji 3.6, pokazuje, że w obszarze publicznym strażnicy nie interweniują, dopóki nie zauważą nielegalnego działania. Pokazuje też sytuację, w której strażnik odkrywający gracza w obszarze niepublicznym wyprowadza go na zewnątrz. Ten drugi przykład dotyczy konkretnych okoliczności: nie oznacza, że każda strefa z ograniczonym dostępem i każdy stan zaalarmowania strażników zakończą się takim samym wyprowadzeniem.
Przekazuj informacje i reaguj na incydenty ze strażnikami
Współpraca podczas skradania może polegać na obserwowaniu obrazu z kamer, oznaczaniu strażników i przekazywaniu pozostałym informacji o ich położeniu. Jedna z prezentacji dla początkujących pokazuje również odwracanie uwagi strażnika przez członka drużyny, dzięki czemu inny gracz może przemknąć obok. Uzgadniajcie takie działania na podstawie widocznej sytuacji, ponieważ ten przykład nie ustanawia jednej uniwersalnej czynności działającej na każdego strażnika.
Jeśli incydent ze strażnikiem wiąże się z wywołaniem radiowym, pamiętaj o odpowiedzi: w demonstracji z 2023 roku nieodebrane wezwania wzbudzają podejrzenia pozostałych strażników. Nagranie pokazuje też, jak ważne jest ukrycie ciała w bezpiecznym miejscu, ponieważ jego odkrycie przez innego strażnika prowadzi do alarmu. Traktuj obsługę radia i ukrycie ciała jako powiązane obowiązki po takim zdarzeniu, a nie jako gwarancję, że dalsza część napadu przebiegnie bez wykrycia.
Po alarmie nadal wykonuj zadania i wynoś łup
W kontrakcie dopuszczającym otwartą walkę alarm nie kończy automatycznie napadu: na miejsce przybywają policjanci, SWAT i jednostki specjalne, a drużyna musi wydostać się z łupem. Podczas walki nadal trzeba realizować cele oraz dostarczać zdobycz do pojazdu ewakuacyjnego. Jeśli kontrakt pozwala kontynuować po alarmie, ustalcie, jakie zadanie pozostało do wykonania i jak połączyć jego realizację z przenoszeniem łupu.
Przydatnym podziałem pracy jest skupienie części zespołu na odpieraniu przeciwników, podczas gdy inni zajmują się zadaniami napadu. To elastyczna propozycja współpracy, więc w razie potrzeby gracze powinni łączyć te obowiązki i wzajemnie sobie pomagać. Demonstracja z 2023 roku pokazuje także wymianę cywilnych zakładników z policją w zamian za opóźnienie ataku, co stanowi kolejną możliwość działania podczas konfrontacji.
Utrzymuj kontakt i reaguj na sytuację członków drużyny
Specjalni przeciwnicy policyjni mogą obezwładniać graczy, którzy oddalają się samotnie lub nie zachowują uwagi. Jeśli wykonujesz zadanie, podczas gdy inni odpierają atak, informuj ich o swoim położeniu oraz o tym, czy potrzebujesz pomocy. Taka komunikacja pozwala zachować elastyczny podział obowiązków, jednocześnie uwzględniając zagrożenie związane z odłączeniem się od reszty zespołu.
Obezwładnionego członka drużyny można podnieść, natomiast po całkowitym wyeliminowaniu gracz musi zaczekać na powrót. Rozróżniaj te sytuacje podczas przekazywania informacji, zamiast uznawać każdą utratę możliwości działania za całkowite wyeliminowanie. Obok postępu zadania omawiajcie więc także stan zespołu, ponieważ współpraca pod presją pozostaje istotna dla ucieczki z łupem.
Poznaj broń, dodatki i strzelnicę
Broń kupuje się za gotówkę w grze, a następnie można ją dostosowywać za pomocą dodatków, takich jak magazynki, chwyty, przyrządy celownicze i lufy. W grze są również cechy broni oraz osobna strzelnica. Uwzględnij wizytę na strzelnicy podczas przygotowywania zestawu, żeby poświęcić uwagę wybranej broni przed zabraniem jej na napad.
Dostępna jest funkcja współdzielenia dodatków do broni, a prezentacja dla początkujących podaje przykład celownika, którego można używać także z inną bronią. Nie wynika z tego jednak zgodność każdego dodatku z każdą bronią, dlatego sprawdzaj opcje dostępne dla aktualnie konfigurowanego egzemplarza. Podczas przeglądania wyposażenia uwzględnij także broń dodatkową i OVERKILL, aby przygotowanie obejmowało cały wybrany zestaw.
Dobierz wsparcie i ucz się podczas kolejnych prób
Poszczególne pancerze różnią się właściwościami, odpornością na obrażenia i szybkością poruszania, dlatego ich wybór wymaga porównania tych cech. Wyposażenie do rozstawienia obejmuje wsparcie związane ze zdrowiem, pancerzem oraz amunicją. Wśród pozostałych narzędzi wymienianych w prezentacji dla początkujących znajdują się zagłuszacze ECM, czujniki ruchu i miny.
Powtarzanie napadu pomaga poznawać mapę i zadania, ale zapamiętana lokalizacja łupu lub droga dostępu nie powinna być traktowana jako niezmienna. Autor prezentacji dla początkujących zaobserwował różnice w łupie i sposobach dostępu podczas ponownego rozgrywania tej samej misji, co nie oznacza zmiany każdego elementu przy każdym restarcie. Łącz rosnącą znajomość mapy z informacjami o tym, co drużyna widzi podczas bieżącej próby, i kontynuuj realizację celów aż do dostarczenia łupu do pojazdu ewakuacyjnego.