Przegląd gry

Rozgrywka w PAYDAY 3: napady i gra zespołowa

Rozgrywka w PAYDAY 3 obejmuje skradanie, walkę i współpracę podczas napadów. Poznaj samouczek, role w ekipie, wyposażenie oraz różnice między kontraktami.

Zamaskowani przestępcy z PAYDAY 3 na ulicy wśród pojazdów, dymu i rozrzuconych banknotów

Rozgrywka w PAYDAY 3 polega na przeprowadzaniu napadów i ucieczce z łupem w kooperacyjnej strzelance pierwszoosobowej dla jednego do czterech graczy. Dostępne są działania po cichu i otwarta walka, ale konkretny kontrakt może ograniczać wybór podejścia. W kontraktach dopuszczających otwartą walkę napad może trwać po alarmie: na miejsce przybywają policja, SWAT i jednostki specjalne, a ekipa musi wywalczyć sobie drogę ucieczki. Na początek warto przejść samouczek, a następnie poznać zależności między przygotowaniem, zachowaniem strażników, współpracą i celami wybranego zlecenia.

Na czym polega napad

Akcja toczy się w Nowym Jorku, a scenerie obejmują zarówno finansowe twierdze Wall Street, jak i apartamenty na najwyższych piętrach budynków Manhattanu. W tych miejscach najważniejsze jest wykonanie napadu z ekipą, więc podczas oglądania rozgrywki warto śledzić cały przebieg zadania. Szczególnie dobrze widać to podczas otwartej walki, gdy odpieranie policji odbywa się równolegle z realizowaniem celów i przenoszeniem łupu do pojazdu ewakuacyjnego. Obserwuj te czynności razem: strzelanina pokazuje presję wywieraną na graczy, a zadania i transport zdobyczy wyjaśniają, do czego drużyna dąży.

Jeśli kontrakt dopuszcza otwartą walkę, ekipa może kontynuować napad po alarmie i uciec z łupem. Policja, SWAT i jednostki specjalne próbują zatrzymać sprawców, którzy muszą poradzić sobie z ich natarciem i wydostać się ze zdobyczą. W kontraktach dopuszczających takie przejście otwarta walka stanowi zatem część przebiegu napadu, którą warto poznać obok samego skradania. Zawsze uwzględniaj jednak ograniczenia wybranego zlecenia, ponieważ nie każdy napad pozwala zarówno działać po cichu, jak i kontynuować zadanie z bronią w ręku.

Skradanie i wykrycie w samouczku

Podstaw ucz się w obecnym samouczku; poniższe przykłady pochodzą z demonstracji z 2023 roku, nagranej przed zmianą samouczka w aktualizacji 3.6. W pokazanej strefie publicznej strażnicy zostawiają cię w spokoju, dopóki nie zauważą nielegalnej czynności, więc sama obecność w ich polu widzenia nie wystarcza do wywołania interwencji. Kolejna strefa nie jest publiczna, a po odkryciu gracza strażnik wyprowadza go z tego obszaru. Podczas nauki rozróżniaj te sytuacje: przebywanie w miejscu publicznym, przyłapanie na nielegalnym działaniu i odkrycie obecności tam, gdzie nie masz swobodnego dostępu.

Inny fragment nagrania z 2023 roku pokazuje odwrócenie uwagi strażnika, który idzie sprawdzić zakłócenie, dając graczowi okazję do dotarcia do sejfu. W tej demonstracji pada też zalecenie, by odpowiadać na wezwania przez radio strażników, ponieważ brak odpowiedzi wzbudza podejrzenia pozostałych. Osobne ostrzeżenie dotyczy ciała: jeżeli znajdzie je inny strażnik, podniesie alarm. Oglądając pokaz skradania, zwracaj więc uwagę na to, co stworzyło drogę do celu, jak gracz reaguje na radio oraz czy pozostawione ciało może zostać odkryte.

Współpraca podczas skradania i walki

Koordynacja działań jest ważną częścią napadów, a uzupełniające się role członków ekipy nabierają szczególnego znaczenia pod presją policji. Współpraca przydaje się także po cichu: pokaz rozgrywki opisuje sytuację, w której jeden gracz odwraca uwagę strażnika, żeby drugi mógł się przemknąć. Innym przykładem jest obsługa kamer, oznaczanie strażników i przekazywanie drużynie informacji o ich pozycjach. Szukaj takich momentów w nagraniach kooperacji, bo pokazują znaczenie informacji i zgrania także wtedy, gdy gracze wykonują różne czynności w oddzielnych miejscach.

Podczas otwartej walki trzeba odpierać policję, kontynuować zadania i dostarczać łup do pojazdu ewakuacyjnego. Opis rozgrywki zaleca trzymanie się razem, ponieważ wyspecjalizowani policjanci mogą obezwładniać graczy, którzy oddalają się samotnie lub tracą czujność. Powalonego członka ekipy można podnieść, natomiast po całkowitym wyeliminowaniu gracz musi odczekać, zanim wróci do gry. Obserwując walkę, śledź zatem również wzajemną pomoc i pozycje członków zespołu, aby zobaczyć, jak drużyna radzi sobie z presją podczas wykonywania zadania.

Przygotowanie wyposażenia przed napadem

Możesz dostosować wygląd postaci, jej wyposażenie i umiejętności, a ekran planowania pozwala zmienić ekwipunek, dodać przysługi i zorganizować ekipę. Broń kupuje się za zarobioną gotówkę i modyfikuje między innymi za pomocą magazynków, chwytów, przyrządów celowniczych oraz wydłużonych luf. Opis rozgrywki przedstawia też pancerze różniące się dodatkowymi właściwościami, odpornością na obrażenia i szybkością poruszania się. Poznając wyposażenie, rozpatruj te kategorie oddzielnie, aby odróżnić zmiany wyglądu od modyfikacji broni oraz cech wybranego pancerza.

Wyposażenie wsparcia obejmuje torby pozwalające uzupełniać pancerz, torby medyczne odnawiające zdrowie oraz torby z amunicją, z których korzysta ekipa. Wśród pozostałych narzędzi wymieniane są zagłuszacze ECM, czujniki ruchu i miny, więc przygotowanie obejmuje również wybór sprzętu poza samą bronią i zapasami. Poradnik dla początkujących zaleca sprawdzenie przypisania przycisków do granatów i innych przedmiotów rzucanych, tak aby odpowiadało twoim przyzwyczajeniom. Przed pierwszymi napadami połącz przegląd wybranego wyposażenia z kontrolą sterowania, a bardziej szczegółowe decyzje o zestawie podejmuj w miarę poznawania podstaw.

Jak kontrakt zmienia przebieg rozgrywki

Shopping Spree rozgrywa się w podupadającym centrum handlowym opanowanym przez mafię i pozwala zarówno skradać się, jak i prowadzić otwartą walkę. Delivery Charge polega na infiltracji bazy transportów opancerzonych różnymi sposobami, a wykorzystane przysługi wpływają na przebieg napadu. Nie wszystkie kontrakty dają taki sam wybór: Turbid Station to napad wyłącznie po cichu, a oficjalny katalog Legacy Heists opisuje Cook Off sprzed zmian w aktualizacji 3.8 jako napad wyłącznie z otwartą walką. Wybierając nagranie do obejrzenia lub kontrakt do nauki, sprawdź dostępne podejście i dopasuj je do tego, co chcesz lepiej zrozumieć.

First World Bank pokazuje, że wybór między skradaniem a otwartą walką może zmieniać również konkretne zadania prowadzące do łupu. Podczas skradania ekipa korzysta z pomocy osoby wewnątrz banku, aby uzyskać dostęp do skarbca. W wariancie głośnym gracze przewiercają drzwi zabezpieczające, przepalają podłogę, by dostać się do gotówki, a następnie uciekają przez sąsiedni budynek. Porównując oba przebiegi, zwracaj uwagę na drogę do pieniędzy i wyjścia, ponieważ znajomość samej scenerii nie wyjaśnia jeszcze wszystkich celów danego podejścia.

Od czego zacząć pierwsze napady

Zacznij od samouczka i przećwicz podstawy, w tym reakcje strażników w różnych strefach oraz sytuacje związane z wykryciem. Przed napadem wykorzystaj planowanie do sprawdzenia ekwipunku, rozważenia przysług i zorganizowania ekipy, a także upewnij się, jak obsługujesz granaty i pozostałe przedmioty rzucane. Poradnik dla początkujących zaleca oswojenie się z grą i rozwinięcie umiejętności przed próbami na wyższych poziomach trudności, które wprowadzają trudniejsze mechaniki. Podczas pełnego napadu skupiaj się na dostępnym podejściu, bieżących celach i współpracy, aby połączyć pojedyncze lekcje samouczka z zadaniem całej drużyny.

← Wróć na stronę główną PAYDAY 3